3.2 Buôn bán và tiêu thụ động vật hoang dãHiệu ứng FOMO (

3.2 Buôn bán và tiêu thụ động vật hoang dãHiệu ứng FOMO (
Hiệu ứng ngưỡng chiến thắng (near-miss effect): Khi gần t
Thân bình: vùng giam giữ và nuôi dưỡng thực thể siêu nhiê
5. Tính năng đặc biệt và chiến lược chơiCác yếu tố này tạ